网易游戏专访《坦克世界》俄罗斯CEO Victor(二)

0 Comments

Victor:如果这么做的话有个平衡问题,自行火炮就会变得非常厉害。如果侦查时间过长,自行火炮就会轻易击毁敌人的坦克。我本人建议,轻型坦克在侦查到敌人后,可以找个地方隐蔽起来,这是战队通常用的战法,是一个很好的战术。

记者:说到自行火炮,我有一个问题想说。火炮的瞄准系统一直是玩家讨论非常多的一点,当命中范围缩小到最低时,命中率还是不能保证百分之百。瞄了很久,打出去以后还是会被队友抱怨,会有一种挫折感。

吴总:其实在上一个版本里边,自行火炮的命中率非常之高。有很多玩家反应严重破坏了游戏的平衡性。就是因为火炮太厉害了,所以才把它修改到一个正常合理的范围。

Victor:我们不做这个,而且现在做这样的决定为时过早,因为未来我们会推出更多的坦克,比如SPG或者轻坦。同时,坦克的级别也会进行一定的深入调整,推出更高级别的德国火炮,6.4版就会出三个国家的八级火炮。

记者:在原来,我是一个很坚定的德系坦克使用者,到了3月15日以后,我玩了火炮加苏系的重坦。比如领土争霸赛开启后,德系的高级坦克都不见得有优势,所以不是后面推出更高级坦克的问题,而是在同级车实力不太平衡,苏系是特别强大的。

吴总:首先我也是打德国车的,但是我从来不怕KV坦克。首先要记住Kv对于同级别坦克而言火力比较猛,但是只要找个机会绕着它打,它就完蛋了。第二,不要拿自己的弱点跟他的强点对抗。

Victor:现在他们会把德国的坦克级别做一些调整,原来黑豹2坦克升到9级,其实在级别同等的条件下打才有意义,因为T54是9级车,由E50去打黑7。他们会采用自动式枪,法国坦克有连发的那个火头,有点像机关枪,一打就把炮弹打出去了,速度很快,六个弹夹,都自动式的,可以持续的射击。有点像2.0自动的机关炮一样,但是它口径很大,也可以同时射六发,而且速度很快,六弹发完了,肯定就死了,这是另外一个特点。

记者:有计划推出法国系列的坦克,有没有计划要再推出其他系的坦克,我在论坛看到比较多的人讨论会不会有日本坦克的讨论,或者意大利的坦克?

Victor:在苏联以及在欧洲这些坦克都有,但是在中国如果要增加它们,则需要更谨慎一些。关于是否增加这些坦克,可能需要我们双方再深度沟通一下,因为它们有一些毕竟对玩家来说是很敏感的。

Victor:对于那些坦克数量不足以构成坦克树的,我们将它们放到一起,作为欧洲的坦克树。

记者:有没有考虑过,现在游戏中,基本上属于玩家自主进行排队,然后对战。有没有考虑把一些重要经典的剧情,比如可能库尔斯克战役,作为一种剧情副本的形式来做?

Victor:作为一种免费的MMO游戏,无论俄罗斯还是中国也好,这种模式是非常好的。当然我们未来也会采用这样的模式,并且针对PVP做出更多种类不同的对战方式,把PVP模式做到一个更好的级别,说不好。也可能在十个月以后,或者一年以后,我们会考虑加入不同的游戏模式,或者用一些历史战役来展现这些故事。

记者:请问吴总,《坦克世界》应该是空中网代理的第一款国外游戏,为什么会选择它?

吴总:我们看到《坦克世界》的时候,觉得它就是一个跟现在中国游戏不一样的产品,它比较特别。第二,它在中国主流MMO过于雷同的情况下,能带给中国玩家一个新鲜血液。第一是新鲜,第二它能够弥补空中网在代理游戏上的一个空白,所以我们认为它在中国会非常成功,基于这几个方面。

记者:前一段你们刚刚进行的一些测试,从玩家的反映来看效果还是不错的,您自己觉得你们在测试过程中有没有发现一些问题,包括因为结合中国国情问题的存在,这些问题你怎么考虑?

吴总:首先这些测试里面产生的这些问题,包括以前在俄国没有碰到过的,我们在引进中国之前已经想到了,也进行了充分的准备。我们没有想到《坦克世界》对坦克世界的热情会超出我们的想象,它的增长已经超过我们当时的预期了。第二,我们以前对《坦克世界》有一些我们自认为会在中国产生问题的方面,但其实(它们)并没有产生。以前我们认为《坦克世界》会是一个小众游戏,但现在看起来,绝大部分人甚至对坦克没有认知的情况下他们会玩数个小时,也没有想到这个游戏里面会有10%的女性玩家。

吴总:外挂是我们的敌人,我们会动用一切资源去打击外挂,我们会将游戏和玩家手机到的外挂信息发给Victor,利用一切手段来打击外挂。

记者:我们知道《坦克世界》有多种类型坦克,我们可以认为这些就像现实武器一样。那么以后除了增加不同国家的武器之外,会不会增加一些新的类型,比如火箭炮,因为坦克是有多类型的?

Victor:对于您提的问题我们是有这样的考虑,一方面我们会在未来增加这种空袭。一个是空中的侦查,告诉队员向哪里袭击;第二我们会有一个针对队长也好或者普通玩家也好,会给他提供一个指挥系统,他们会在地面上,在地图上做出类似引导之类的新功能。

记者:现在的坦克种类里有坦克,还有火炮,还有轻型坦克,以后会不会增加新的一种?

Victor:是这样,我们可能会考虑增加修理坦克,但是我们现在认为坦克的数量已经足够了。如果我们增加了修理坦克,它可能会延长战斗的时间,因为你要把它再开回车库进行修理,这个对玩家的感受不是很好。对于您的问题,可能我会这样回答,我们虽然不会增加新的坦克,但是我们会增加新的对战模式,比如PVE模式,这个可能也会满足玩家的需求。

Victor:大家知道MMO游戏先要进行一个测试,然后再是更新,最后再上市,上市更新版本,可能要经过一个非常严谨的考核。我们团队有250人做这个产品的研发,这个周期也是非常快的,所以大家可以很快看到这种模式。未来五年都会看到我们有新的版本出现。

Victor:增加新的坦克并不是为了让它的火力超越其他已经存在的坦克,新坦克只是增加了一些新的武器和策略,针对不同坦克采取不同策略。英式坦克可能是比较偏向重坦,但是没有一种坦克可以说把所有的优势都集合在一起,集中在一个坦克上,针对不同坦克要针对不同的策略。

标签:

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。